Цель игры: мирные жители должны вычислить шпиона, а шпион — угадать загаданное слово.
- Выберите количество игроков, шпионов, время и набор слов.
- Передавайте телефон по кругу — каждый игрок смотрит свою карту. Мирные видят слово, шпион видит «Ты шпион!».
- После раздачи карт начинается обсуждение. Игроки по очереди задают друг другу вопросы, связанные со словом.
- Шпион пытается понять, какое слово загадано, не выдав себя.
- Мирные жители пытаются вычислить шпиона по его ответам.
- Когда время выходит (или раньше), игроки голосуют за того, кого считают шпионом.
- Мирные побеждают, если правильно указали шпиона.
- Шпион побеждает, если его не раскрыли или он угадал слово.